home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR09 / CC2.ZIP / CC2.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-04-03  |  2KB  |  56 lines

  1. Civilization Cheat Program II
  2.  
  3. This is a simple program that allows you to edit many of the things from
  4. a Civ game.  To start with, remember the file name Civ gives you when
  5. you save the game and tell it to my program.  Better yet, use the
  6. command line, "cc2 civil0.sve".
  7.  
  8. Program control notes
  9. ---------------------
  10. Player stats:  If a player's name shows up with lots of spaces, such as
  11. "Atilla        ", and they have no money, they probably dont exist but
  12. are still being kept track of.  You cant have more than 30,000 bucks in
  13. the game.
  14.  
  15. Unit types:  These are the attributes for the various units you can
  16. build.  Beware, these numbers correspond to the values for all players,
  17. not just you!  However, if you are the only player with tanks, its safe
  18. to give a tank megamovement points.
  19.  
  20. Individual units:  Feel free to wreak havoc here.  If you change a
  21. unit's attributes, it will be reset to the values listed in the unit
  22. types table on the next turn.  If a unit is listed as coming from city
  23. #255 (Hyberbad), it is either a barbarian unit or a unit that doesn't
  24. quite exist.  (I'm not sure why some of these units are left in.  I
  25. think some have been killed...)
  26.  
  27. Cities:  Population, resources, and food are pretty self explanatory.
  28. The works map represents the city improvements you have built.  Giving a
  29. city a works map of ff,ff,ff,ff means everything.
  30.  
  31. Notes on the code
  32. -----------------
  33. "Pointers to pointers and printf like functions,
  34.  unary minus and nested conjunctions,
  35.  integers, characters, booleans, and strings,
  36.  these are a few of my favorite things!"
  37.  
  38. Okay, so maybe I went a bit overboard with the pointers, but _my_
  39. program saves and loads much faster than Civ does!  If you figure out
  40. anything else that might be interesting to put in, drop me a line.
  41.  
  42. Editing terrain
  43. ---------------
  44. Well, you got me.  I have no idea how to do it.  The .map file is
  45. compressed or encoded in some weird fashion that I haven't been able to
  46. decode.  If you want, I can send you some really messed up maps!  Better
  47. yet, make them yourself by changing random bits.
  48.  
  49. Credits
  50. -------
  51. Me.  Voice only (217)-344-6575 if your name is Sid Meyer and you want to
  52. hire me.
  53.  
  54. Comments and corrections to rec.games.misc, please, or if you want to
  55. talk to my roomate, el27166@uxa.cso.uiuc.edu.  He's a nice guy too.
  56.